PlayStation最近透露,海量支持在開發過程中,黑神话开他們為《黑神話:悟空》的发过開發商遊戲科學等公司提供了“海量支持(Tons of Support)”。
在最近的程中采訪中,SIE全球合作夥伴開發與關係部高級副總裁Phil Rosenberg透露了第三方遊戲獲得 PlayStation支持的曾获細節。
Rosenberg首先表示,得索索尼的海量支持內容風險投資團隊(Content Ventures Team)非常擅長發掘新的遊戲係列並將其引入平台。他們發掘了像《迷失》、黑神话开《原神》、发过《黑神話:悟空》、程中《星刃》等遊戲。曾获
“由Christian Svensson領導的得索Content Ventures團隊。世界上沒有人比Christian 和 Shawne Benson更善於發現隱藏的海量支持寶石並培育大多數人可能沒有注意到的新興公司。該團隊很早就與Annapurna Games合作開發了《迷失(Stray)》等遊戲。黑神话开同樣的发过方法也促使我們支持了《原神》、《黑神話:悟空》和《星刃》等遊戲。”
此外,索尼的第三方客戶管理團隊和合作夥伴開發團隊為《黑神話:悟空》、《迷失》等遊戲提供了“海量的支持”,索尼的這些團隊通常是第一聯係人。
去年早些時候曾有傳言稱,《黑神話:悟空》之所以未在Xbox上發售,是因為與索尼簽訂了獨占協議。一位微軟代表後來補充說,延期並非由於平台限製。然而,今年年初,遊戲科學的CEO兼創始人確認,《黑神話:悟空》的Xbox版本未能按時推出,是由於在Xbox Series S主機上有優化問題。